Manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja

Book
Moesono, Anggadewi and Simanullang, Binsar (1996) Manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja. Direktorat Jenderal Kebudayaan, Jakarta.

[thumbnail of Buku ini merupakan penelitian kebudayaan masyarakat]
Preview
Text (Buku ini merupakan penelitian kebudayaan masyarakat)
MANFAAT DAN MUDARAT VIDEO GAME BAGI ANAK DAN REMAJA.pdf - Published Version

Download (33MB) | Preview

Abstract

Penelitian tentang Manfaat dan Mudarat Video game bagi anak-anak dan remaja di DKI Jakarta merupakan kerja sama Direktorat Jenderal Kebudayaan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan dengan Pusat Penelitian Kemasyarakatan dan Budaya, Lembaga Penelitian Universitas Indonesia. Penelitian ini mencoba memberi tahu manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja. Dengan diketahuinya manfaat dan mudarat video game, diharapkan pengguna, dalam hal ini anak dan remaja, ataupun pembina (orang tua, guru dan lain-lain) dapat mengarahkan penggunaan video game untuk meminimalkan efek negatifnya. Selain itu, pembina diharapkan dapat mengarahkan secara obyektif dan efektif, mengingat selama ini timbul prasangka negatif sebagai akibat ketidaktahuan orang tua akan efek video game bagi anak. Dengan pengetahuan tersebut, orang tua tidak lagi merasa gamang dan fobi terhadap teknologi mesin media ini, sehingga mereka mampu untuk memanfaatkan segi positif dari mesin ini bagi perkembangan anaknya.

Item Type: Book
Subjects: ?? PED004.14 ??
Divisions: Sekretariat Jenderal Kementerian Kebudayaan
Depositing User: Administrator Repositori Kemenbud
Date Deposited: 13 Apr 2026 20:22
Last Modified: 13 Apr 2026 20:23
URI: https://repositori.kemenbud.go.id/id/eprint/4229

Actions (login required)

View Item
View Item